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                                當前位置: 47加速器 » 暗黑4
                                暗黑4為什么不能像魔獸世界出個暗黑世界?看制作人答疑

                                暗黑4世界觀這么龐大,為什么不能像魔獸世界那樣弄個暗黑世界?如果看了最新的暗黑4的實機演示,就會發現這部新作已經具有很多MMORPG的要素了:可以和眾多玩家一起刷世界BOSS、可以PVP、可以交易、超多的支線任務……但是它永遠不會成為“暗黑世界”。因為這個系列的核心玩法并不適合做成超大型的開放首镸O。暗黑4制作人在接受采訪時也表達了同樣的觀點。

                                暗黑破壞神終歸是一部快節奏的動作RPG,游戲中最吸引人的就是瘋狂打怪、刷裝備,在這樣的游戲節奏下,你能想象打到半途突然開始在陰暗的墓穴中挖礦,或是在怪物扎堆的河邊釣魚嗎……如果硬要把這么多豐富的系統全都集成到暗黑破壞神上面就會有點不倫不類。

                                暗黑3推出后,曾今一度因為太像魔獸而被群嘲。同樣的,魔獸世界也因為近年來加入了暗黑3的一些玩法而被詬病,可見兩者的玩家群體都不認同這樣的改變。

                                另一個原因是暗黑破壞神注重單人體驗,這和“XX世界”這類MMO強調的大團隊合作是完全相反的。從一代開始,暗黑系列中的每個英雄都可以獨擋一面,而且都是多面手,戰士可以用魔法,法師也可以用大型武器,并不特別強調職業之間的互補與配合。曾今有一個版本的暗黑3,法師都是帶著雙手大錘子滿地圖跑……

                                還有個很關鍵的原因是既然有了魔獸世界,為什么還要做一個暗黑世界呢?暴雪不會蠢到自己做一個競爭對手出來的。兩個玩法類同的游戲必然分化玩家群體,這對以玩家數量為基礎的MMO來說不是好事。而且即使要做另一個“世界”,星際爭霸才是第一選擇,畢竟和魔獸一樣都是RTS起家,很多設定相似,可以互相參考。

                                所以,暴雪的官方版“暗黑世界”是不會有的。如果大家對暗黑破壞神的社交互動有更高的需求,或許可以期待一代最新的這部暗黑4,但我想最快也是一兩年以后的事了。


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